В GIMP 2.10 и по-нови версии вече можете да използвате вграден филтър за винетки, за да създавате лесно и ефективно винетки. Винетките са чудесен начин да рамкирате вашите снимки, като използвате черен, бял или всеки цвят по ваш избор. Те могат да се използват като основна рамка, за да помогнат на краищата на вашите изображения да избледнеят, или като начин да привлечете погледа на зрителя към определена част от вашето изображение. Независимо защо използвате винетка, GIMP има наистина страхотно GEGL филтър за създаване на този ефект. Ето как да го използвате.

За достъп до този нов GEGL филтър отидете на Филтри> Светлина и сянка> Винетка.

Това ще доведе до диалоговия прозорец “Vignette”, който има различни опции, които ви позволяват да персонализирате вида на винетката. Настройките по подразбиране създават черна, кръгла винетка, използваща съотношението на изображението, което ще произведе винетка, която по същество се припокрива с ъгъла на изображението.

За да промените цвета на винетката, щракнете върху полето с надпис „Цвят“ (обозначен с червената стрелка на снимката по-горе) и изберете от диалоговия прозорец Цвят. Или можете просто да използвате инструмента за избор на цвят до това поле, за да изберете цвят от вашето изображение.

Ще избера светъл син цвят, след това щракнете върху "OK". Тъй като този филтър е GEGL филтър, ще видите живо преглед на новата настройка директно върху изображението (винетката вече е светло синя).

Ако искам да коригирам размера на винетката, мога да плъзгам плъзгача „Радиус“ (обозначен с червената стрелка на снимката по-горе) наляво или надясно, за да увелича или намаля размера на пространството във винетката. Колкото по-висок е радиусът, толкова повече ъглите на винетката ще бъдат изтласкани навън и по този начин по-малко ще видите на винетката (както можете да видите на снимката).

Колкото по-нисък е радиусът, толкова повече можете да видите на винетката, защото пространството във винетката се свива (както е показано по-горе).

Плъзгачът „Softness“ (червена стрелка) регулира количеството избледняване, което има вашата винетка. Колкото по-голям е този номер, толкова по-дълго ще ви отнеме винетката, така че ще има по-голяма „мека“ площ. Ако намалите този брой, винетката ще избледнее по-бързо и по този начин ще има по-твърд ръб.

По същия начин плъзгачът „Gamma“ (червена стрелка) регулира „линейността на отпадането“ - която по същество също контролира колко трудно / меко е избледняването около краищата на вашата винетка. Колкото по-ниска е цифрата, толкова по-твърд ще бъде ръбът на вашата винетка. Намалява общата площ на избледняването.

Плъзгачът „Пропорция“ регулира пропорцията на винетката. Когато този плъзгач е настроен на „1.0“, той има същата пропорция като изображението. Ако зададете пропорция на „0“, винетката ще бъде перфектен кръг. Така че по същество всяка настройка под 1.0 ще бъде по-близо до кръг.

Плъзгачът „Изстискване“ влияе по-интензивно на пропорциите на винетката - и също така ви позволява да притискате винетката хоризонтално или вертикално. Например, увеличаването на притискането ще направи винетката много хоризонтално тясна (както е показано на снимката по-горе).

Намаляването на натиска (намалявайки броя) ще направи винетката много вертикално тясна (както е показано на снимката по-горе).

“Center X” и “Center Y” ви позволяват да зададете координатите на центъра на винетката. По подразбиране винетката автоматично ще се центрира върху изображението (като плъзгачите X и Y са настроени на .5). Ако настроите стойността на „Център X“, центърът на винетката ще се измести наляво (по-ниско от .5) или надясно (по-високо от .5), както е показано по-горе.

Ако настроите стойността „Center Y“, центърът на винетката ви ще се измести нагоре (по-ниска от .5) или надолу (по-висока от .5), както е показано по-горе.

Плъзгачът „Ротация“ ви позволява да завъртите винетката около централната ос. По подразбиране той е настроен на 0 и следователно няма въртене. Плъзгачът за въртене има стойност на 0 на 360 - равна на броя завъртания на градуси в кръг. Ако винетката ви е зададена да бъде перфектен кръг (пропорцията е настроена на 0), няма да забележите никаква промяна, когато използвате функцията за завъртане.

Ако обаче вашата пропорция е по-голяма от 0 (вашата винетка не е перфектен кръг), можете да видите ефектите от увеличаването на стойността на въртене.

В горната част на диалоговия прозорец Винетка ще видите, че можете да промените формата на винетката си на квадрат или диамант.

Кликнете върху OK, за да приложите винетката си, и винетката ще бъде приложена към който и да е активен слой, когато сте отворили филтъра на винетката. Ако искате да направите по-нататъшно редактиране на винетката (т.е. добавяне на размазване, намаляване на непрозрачността и т.н.), препоръчвам да отмените винетката (ctrl + z), след което да създадете нов прозрачен слой (назовете го “Vignette”).

След това, ако искате да използвате същите настройки, които току-що сте използвали, преди да отмените винетката, просто отидете на Филтри> Повторете „Винетка“ (както е показано на снимката по-горе). Това ще приложи същите настройки на винетката към новия слой.

Сега можете да направите по-нататъшни настройки на винетния слой, независимо от основното изображение, ако желаете (намалях непрозрачността на слоя винетка и добавих Gaussian Blur)! Създадох доста абстрактна винетка за този урок с демонстрационни цели - но можете да създадете какъвто и да е вид винетка, която бихте искали за вашите изображения.

Това е за този урок! Ако ви хареса, вижте другата ми GIMP видео уроци и статии с инструкции за моята страница с уроци или на моя Канал на GIMP в YouTube!

Имейл бюлетин за безплатни креативни приложения на Davies Media Design

Абонирайте се за бюлетина на DMD

Регистрирайте се, за да получавате нови уроци, актуализации на курсове и най-новите новини за любимите ви безплатни творчески приложения!

Абонирахте се успешно!

Тя ПИН на Pinterest